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COLIMOはポストプロダクションツールで、レンダリングプロセス後にシーンを変更することを主な目的として設計されました。このアプリケーションはMotiva SOAPと同じではなく、彼の兄です。事前にレンダリングされた画像をベースとして、ライト、色、テクスチャを変更します。レイトレースされた反射、レイトレースされた屈折、GIブリーディングを含むシーン全体に対する色とテクスチャ、および彼の影響を変更できます。理解を深めるには、ビデオとデモのセクションをご覧ください。レンデラーエンジンに依存しません。実際の3Dデータを処理しないため、3Dメッシュはもう必要ありません。メッシュを共有せずにプロジェクトを共有できます。事前にレンダリングされた画像と、(高速)Modo 501パスまたはMR特殊シェーダーのいくつかのパスのみが必要です。GPUが完全に高速化されました。すべてのプロセスは、32ビットの内部バッファーを介してGPUで行われ、ビューポートの固定サイズを使用しますが、画像をフル入力サイズで保存できます。