Crowdcrafting

Crowdcrafting

マシンだけではできないが人間の知性を必要とする課題を解決するための支援を必要とする市民または専門家によって開発された研究プロジェクトにボランティアを招待するウェブベースのサービス。
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社会として商品を生産し、サービスを提供する方法は変化しています。私たちはもはや単なる消費者ではありません。デジタル時代が私たちにそうする力を与えてくれたので、ビデオ、音楽、アート、ソフトウェア、ハードウェアなどを作成します。プロデューサーになるのはこれまでになく簡単です。では、なぜこのモデルを科学のやり方にも適用しないのでしょうか?Crowdcraftingは、2011年に南アフリカのケープタウンのハッカソンで誕生しました。これは、既存の市民科学プラットフォームに代わる無料のオープンソースの代替手段です。CERN、国連(UNITAR)、ジュネーブ大学などの主要な共同研究者とのパートナーシップにより、多くの人々に科学への参加を呼びかけました。これが、市民を科学的な消費者から科学的な生産者に変えるという目標を達成した方法です。...Crowdcraftingとは何ですか?Crowdcraftingは、問題を解決したり、データを分析したり、機械だけではできないが人間の知能を必要とする困難なタスクを完了したりするために必要な市民、専門家、または機関によって開発された科学プロジェクトに貢献するボランティアを招待するWebベースのサービスです。このプラットフォームは100%オープンソースです(つまり、ソフトウェアは自由に開発および配布されます)。また、100%オープンサイエンスであるため、科学研究は誰でもアクセスできます。Crowdcraftingは、クラウドソーシングプロジェクト用のオープンソースフレームワークであるPyBossaソフトウェアを使用しています。大英博物館、CERN、国連(UNITAR)などの機関もPyBossaユーザーです。
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特徴

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オープンソースライセンスを備えたすべてのプラットフォーム用のCrowdcraftingの代替