Dialogue Designer

Dialogue Designer

Dialogue Designerは、RPGやビジュアルノベルなどのストーリー駆動型ゲーム用に設計された強力な(ただし使いやすい)分岐ダイアログエディターです。
Dialogue Designerは、RPGやビジュアルノベルなどのストーリー駆動型ゲーム向けに設計された強力な(ただし使いやすい)分岐ダイアログエディターです。複雑な非線形データ構造を数分で作成し、プログラミングの経験は不要です!Unity、Unreal 4、Godot、Construct 3、GameMaker Studio 2などで動作します。エディターは非プログラマー向けに作成されました。理解とナビゲートが簡単です。また、高速で軽量です-それほど強力でないPCでもスムーズに動作します。文字データベースとローカル変数データベース(文字列、整数、ブール値)が含まれます。彼らは対話を整理し、プレイヤーの進捗状況を追跡するのに非常に役立ちます。

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WindowsのDialogue Designerの代替

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Twineは、インタラクティブで非線形のストーリーを伝えるためのオープンソースのツールです。
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ストーリーとゲームデザインのための最初のプロフェッショナルツール
TalkerMaker Deluxe

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チャットマッパーは、特にビデオゲームの非線形ダイアログを記述およびテストするためのツールです。
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TalkTreeを使用すると、ストーリー駆動型ゲーム、RPGなどの複雑なダイアログツリーを作成できます。