Entitas

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Entitasは、C#とUnity専用に作られた超高速のEntity Component System Framework(ECS)です。内部キャッシングと非常に高速なコンポーネントアクセスにより、他の追随を許しません。
Entitasは、C#とUnity専用に作られた超高速のEntity Component System Framework(ECS)です。内部キャッシングと非常に高速なコンポーネントアクセスにより、他の追随を許しません。ガベージコレクション環境で最適に動作し、ガベージコレクタを簡単に実行するために、いくつかの設計上の決定が行われました。Entitasには、オプションのコードジェネレーターが付属しており、記述する必要のあるコードの量を大幅に削減し、コードを適切に作成された散文のように読み込めます。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのEntitasの代替

Flecs

Flecs

Flecsは高速で軽量なECS(エンティティコンポーネントシステム)です。Flecsは、小さなC99 APIと依存関係のない小さなライブラリに可能な限り多くのパンチを詰め込みます。