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Freshの主な目標は、小さなアプリケーションサイズとアセンブリ言語の生の力を犠牲にすることなく、アセンブリでのプログラミングを他の視覚言語と同様に高速かつ効率的にすることです。Freshはビジュアルプログラミングの分野におけるFASMプロジェクトの論理的継続であるため、FASMと完全に互換性があり、FASMに関するすべての知識を使用してFreshでプログラミングできます。もちろん、Windowsプログラミングだけでなく、FASMがサポートするすべてのOS(DOS、Linux、FreeBSD、BeOS、MenuetOS)のプログラムを作成するためにFreshを使用できます。これは、FASMで行うのと同じ方法です。