GameCam

GameCam

GameCamは、プレイ中にビデオをキャプチャし、複数のスクリーンショット画像形式でスクリーンショットをキャプチャできるゲーム内録画ソフトウェアです。
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GameCamは、プレイ中にビデオをキャプチャし、複数のスクリーンショット画像形式のスクリーンショットをキャプチャできるゲーム内録画ソフトウェアです。DirectXキャプチャとOpenGLの両方をサポートしています。機能プレイ中にゲーム映像を記録しますGame Camの複数のインスタンス(決闘のログ記録に便利です)制御リアルタイムズームコントロール保存されたムービーファイルのダイアログボックスゲームプレイオーディオの記録選択可能なオーディオソースライン調整可能な記録ボリューム複数のスクリーンショット画像フォーマットパフォーマンスまたは品質モードを選択可能な独自のCVRテクノロジースマートキャプチャに組み込まれたスムージングメカニズムを使用リアルタイムビデオ圧縮複数のビデオコーデックの複数のムービーファイル形式複数のフレームサイズ調整可能な品質レベル自動およびカスタムのムービーサムネイル調整可能なフレーム/秒(fps)余分なディスクスペースまたはファイル制限から保護するためのガードオプション簡単なシステムトレイランチャーローエンドに最適ハイエンドコンピューターカスタムビデオ長タイマームービーの閲覧またはスクリーンショットGame Camシステムトレイアイコンを介したショットXfire、Gameguard、PunkBusterの自動更新に対するサードパーティユーティリティの互換性
gamecam

LinuxのGameCamの代替

Gamecaster

Gamecaster

Gamecasterは、オープンソースフレームワーク「glc」のグラフィカルユーザーインターフェイスです。サウンドにALSAを使用し、描画にOpenGLを使用するゲームのリアルタイム映像をキャプチャできます。