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2011年に発売されたGiderosは、20,000の開発者が登録され、500のゲームが公開された成功したゲームエンジンになりました。Giderosは現在、iOSおよびAndroidターゲットをサポートしています。また、2014年に、Giderosがオープンソースとしてリリースされ、他の開発者がソフトウェアを売り込んで新しいターゲットに変換できるようになりました。Kickstarterキャンペーンが成功したおかげで、チームは64ビットバイナリの作成とWP8およびデスクトップサポートの追加に取り組んでいます。Gideros Studioはさまざまなプラットフォームで実行され、開発者に真のマルチプラットフォーム可用性を提供します。現在、ダウンロードはWindowsおよびMac OS Xで利用可能ですが、LinuxでWineを使用してGideros Studioを実行することは可能です。