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glcsはLinux用のALSA&OpenGLキャプチャおよびリアルタイムストリーミングツールであり、...
glcsはLinux用のALSA&OpenGLキャプチャおよびリアルタイムストリーミングツールであり、のフォークです。コード品質の改善に加えて、glcsがオリジナルよりも解決しようとする問題は、glcファイル形式がHDストリームをディスクに保存するには不十分であることです。例として、30fpsの1080P解像度でopenglウィンドウをキャプチャするには、これは約200万ピクセルの24ビットまたはフレームあたり約6MBまたは毎秒180MBを表します。glcは一般的なロスレス圧縮を提供しますが、HDキャプチャの長いセッションを考慮するには結果が十分ではありません。glcsは、生のオーディオビデオストリームをより専門的なツールに直接パイプできる新しい柔軟なオプションを提案しています。たとえば、ffmpeg。これにより、ストリームに任意のビデオコーデックを適用して圧縮率を向上させることができます。また、専用ツールの機能を活用することにより、youtubeでのビデオゲームセッションのライブストリームなど、glcsユーザーに新しい可能性をもたらします。
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