GNU Compiler Collection

GNU Compiler Collection

GNUコンパイラコレクション(GCC)は、さまざまなプログラミング言語をサポートするGNUプロジェクトによって作成されたコンパイラシステムです。GCCはGNUツールチェーンの重要なコンポーネントです。
GNUコンパイラコレクション(GCC)は、さまざまなプログラミング言語をサポートするGNUプロジェクトによって作成されたコンパイラシステムです。GCCはGNUツールチェーンの重要なコンポーネントです。GCCは、未完成のGNUオペレーティングシステムの公式コンパイラーであるだけでなく、LinuxやBSDファミリーを含む他のほとんどの最新のUnixライクコンピューターオペレーティングシステムで標準コンパイラーとして採用されています。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのGNU Compiler Collectionの代替

LLVM

LLVM

LLVMは、任意のプログラミング言語で書かれたプログラムのコンパイル時、リンク時、実行時、および「アイドル時」最適化のために設計されたコンパイラインフラストラクチャです。
clang

clang

LLVMコンパイラ用のC、C ++、Objective CおよびObjective C ++フロントエンド。
Tiny C Compiler

Tiny C Compiler

Tiny Cコンパイラは、Fabric Bellardが作成したx86、x86-64、およびARMプロセッサのCコンパイラです。ディスクスペースの少ない遅いコンピューターで動作するように設計されています。
Portable C Compiler

Portable C Compiler

pccは、小さく、シンプルで、高速で、理解しやすいことを目指したC99コンパイラです。
QB64

QB64

QB64は、Microsoft Windows、Linux、およびMac OS X用のセルフホスティングBASICコンパイラであり、Microsoft QBasicおよびQuickBASICと互換性があるように設計されています。
Open64

Open64

Open64は、Itaniumおよびx86-64マイクロプロセッサアーキテクチャ向けのオープンソースの最適化コンパイラです。
zapcc

zapcc

zapccは、高速なコンパイルを実行するために設計された、clangに基づくキャッシュC ++コンパイラです。
DevkitPro

DevkitPro

サポートされている各コンソールのプログラミングを支援する追加のツールとライブラリを備えた、gnuコンパイラコレクションに基づくゲームコンソール自作開発ツールのツールチェーン。
XBLite

XBLite

XBLiteは、Cの速度とBASIC構文の使いやすさを兼ね備えた、簡潔でシンプル、強力なWindowsプログラミング言語です。