Hard Reset

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ハードリセットは、QuakeやUnrealなどの「古い学校」のビデオゲームをモデルにしているため、ほとんどの現代の一人称シューティングゲームよりも簡単なゲームプレイが可能です。
ハードリセットは、QuakeやUnrealなどの「古い学校」のビデオゲームをモデルにしているため、ほとんどの現代の一人称シューティングゲームよりも簡単なゲームプレイが可能です。さまざまなステージには、健康や弾薬などの隠されたピックアップを備えた秘密のエリアがあります。環境は同様に設計されています。爆発的なバレルと、電気ショックの破壊行為防止機能を備えたさまざまな自動販売機があり、それらは近くに敵を誘い込むことで使用できる、レベル全体に散らばって飛散ダメージを引き起こすことができます。ゲームにはマルチプレイヤーモードがありませんが、これは主な批判でした。...魔法のかばんのようなインベントリに保存できるリベラルな銃と投able可能な武器を備えたほとんどの旧式の一人称シューティングゲームとは異なり、ハードリセット機能CLNモジュラーアサルトライフルとEEF-21プラズマライフルの2つの武器のみです。両方の武器には、ロック解除可能な発射モード、グレネードやロケットランチャーなどのアドオンをストラップするオプションを含むモジュラーアサルトライフル、およびレールガンとスタシスモジュールを可能にするプラズマライフルがあります。ハードリセットはMicrosoft Windows専用の一人称シューティングゲームです。FiningWild Hogは、Painkiller(People Can Fly)の背後にいるチームのメンバーと、CD Projekt RedとCity Interactiveの元開発者で構成されるポーランドの開発者です。ゲームはサイバーパンクのプロットを備えています。ウィリアム・ギブソン、ニール・スティーブンソン、フィリップ・K・ディック(特にブレードランナー)の作品からインスピレーションを得ています。ゲームは、ハードリセット:拡張版と呼ばれる拡張された再リリースを受け取りました。
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Binary Domain

Binary Domain

Binary Domainは、セゴで最も有名なビデオゲームフランチャイズのいくつかのクリエーターである名越俊弘による、チームをベースにしたオリジナルのシューティングゲームです。