Incredibuild

Incredibuild

開発サイクル全体を早送りします。ビルド、テスト、その他のタスクを最大90%削減します。
  • フリーミアムアプリ
  • Windows
ソフトウェアのビルドと開発ツールを最大30倍高速化します。高速で継続的な統合により、アジャイル開発とDevOpsを実現します。より速く提供し、アジャイルを本当にアジャイルにします。
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LinuxのIncredibuildの代替

Xenko Game Engine

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Xenkoは、将来のゲーム用に設計されたオープンソースのC#ゲームエンジンです。完全なツールチェーンが付属しており、特にリアルなゲームを作成するのに適していますが、さらに多くのことができます!
V-Play

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V-Playは、一般的なQtフレームワークに基づいたクロスプラットフォーム開発SDKです。V-PlayアプリとゲームはQt Creator内で作成されます。
Ninja Build

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Ninjaは、速度に重点を置いた小さなビルドシステムです。
quadplay

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quadplayファンタジーコンソールには、エミュレータと、熟達したIDEや、VS Code、Vim、Emacsなどの他のIDEで使用するツールを含む高度な開発ツールがバンドルされています。
Riko4

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Riko4は、ピクセルアートゲーム開発のツールとして意図されたファンタジーコンソールです。LuaとSDL2で構築されました。
autosetup

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autosetup is a tool, similar to autoconf, to configure a build system for the appropriate environment, according to the system capabilities and the user-selected options.
Zany80

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ZANY80は、Zilog Z80プロセッサ(従来のSpectrum Z80コンピューターで使用)を中心に構築されたファンタジーコンソールです。
ECoS

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ECoSは、Entity-Component-Systemアーキテクチャ(ECS)の強固な基盤に基づいた現代のファンタジーコンソールです。