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Indigo Renderer
Indigo Rendererは、光の物理現象をシミュレートしてほぼ完璧な画像のリアリズムを実現する、公平で物理ベースのフォトリアリスティックレンダラーです。Indigo Rendererは、高度な物理カメラモデル、超現実的なマテリアルシステム、Metropolis Light Transportを使用して複雑な照明状況をシミュレートする機能により、建築および製品の視覚化に必要な最高レベルのリアリズムを生成できます。Indigoには、アーキテクト、プロダクトデザイナー、3Dモデラー、アーティストがアクセスできる強力なレンダリング機能が満載されています。3Dソフトウェアを数日間しか使用していない場合でも、Indigoを使用して独自のリアルなレンダリングを生成できます。すぐに使えるマテリアルとライトにより、マテリアルと設定の構成に何時間も費やすことなく、デザインに集中できます。Indigoは、ネットワークレンダリングとマルチコアCPUを完全にサポートしています。デュアルおよびクアッドコアCPUが主流になり、Indigoは最大のパフォーマンスを得るために利用可能なすべてのCPUコアにわたって計算を効率的に分割します。ネットワークレンダリングを使用すると、複数のマシンで単一の画像を効率的にレンダリングできます-典型的なローカルエリアネットワークなどのTCP / IPネットワークのみが必要です。(LAN)いくつかの3Dパッケージがサポートされており、今後さらに多くの機能が提供されるので、お気に入りの3Dソフトウェアから変更する必要はありません。Blender、Cinema 4D、SketchUp、3ds Maxはすべて正式にサポートされており、Maya、XSI、Houdiniはオープンベータ版です。
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LinuxのIndigo Rendererの代替
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LuxCoreRender
LuxCoreRenderは、物理ベースの公平なレンダリングエンジンです。最先端のアルゴリズムに基づいて、LuxCoreRenderは物理方程式に従って光の流れをシミュレートし、写真品質のリアルな画像を生成します。
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