Last Man Standing

Last Man Standing

究極のバトルロイヤル!一人だけが最後の男のスタンディングを冠することができる大規模な戦場で、銃、装備、栄光を求めてスキルを磨き、みんなを殺しましょう。
ラストマンスタンディングは、アドレナリンを燃料とするノンストップシュートアウトであり、プレイヤーが最終的に大規模なダイナミックウォーゾーンでラストマンスタンディングを獲得するには、対戦相手をアウトウィット、アウトガン、アウトプレイする必要があります。プレイヤーは戦場に投げ込まれ、最大100人のプレイヤーが互いに戦い、武器や付属品の環境を検索して戦術スタイルを強化し、競争モードで優位に立ちます。報酬を獲得し、賞品を競い、栄光と死を勝ち取りましょう-これが究極のバトルロイヤルです!武器とアタッチメントピストルからショットガン、SMG、LMG、アサルトライフル、スナイパーライフル、さらにはロケットランチャーまで、30種類以上の武器を使用して競争相手を殺す方法を見つけることができます。ゲームには、武器の取り扱い方法をカスタマイズし、プレイスタイルに合わせて調整するのに役立つ武器アタッチメントも多数用意されています。ゲームプレイ中に定期的に発生する特別な補給ドロップを探して、最も強力な武器とアタッチメントを確保してください。無限のカスタマイズプレイすることでキャラクターがレベルアップするたびに、バニティクレートを獲得できます。それらのクレートにあるギアを使用して、329種類以上のユニークな挑発エモート、キャラクターの装飾品アイテム、ワルな銃のスキンでキャラクターをカスタマイズします。プロのように競争する私たちは、ラストマンスタンディングをプレイし、季節および月間トーナメントに参加し、ラストマンスタンディングをストリーミングするだけで、最もアクティブで成功しているプレイヤーが生計を立てられるように競争システムを設計しました....
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WindowsのLast Man Standingの代替

Battlefield

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Battlefieldは、2002年にリリースされたBattlefield 1942のデビュービデオゲームでMicrosoft WindowsとOS Xで始まった一連の一人称シューティングゲームゲームです。
PUBG

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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS別名PUBGは、プレイヤーが武器を見つけて戦うために戦わなければならない8x8 kmの巨大な島に設置されたマルチプレイヤーの一人称バトルロイヤルシューティングゲームです。
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ロックしてロード、兵士!バトルフィールド2コンプリートコレクションは、21世紀の戦闘の最前線にいます。
Arma

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大規模な軍事サンドボックスで真の戦闘ゲームプレイを体験してください。
Battlefield 1942

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Battlefield 1942は、スウェーデンの会社Digital Illusions CEによって開発され、Electronic Arts for Microsoftによって公開された3D第二次世界大戦の一人称シューティングゲーム(FPS)コンピューターゲームです。
Battlefield 3

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Battlefield 3はEAの一人称シューティングゲームです。
Battlefield 2142

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Battlefield 2142は、Digital Illusions CE(DICE)が開発し、Electronic Arts(EA)が制作した一人称シューティングゲームビデオゲームです。
America's Army

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アメリカ陸軍、公式の米国
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Battlefield Heroesは、EA、DICE、そして現在Easy Studiosによって開発された漫画スタイルのアクションビデオゲームです。
Rules Of Survival

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6x6kmのマップ、優れたグラフィック、スムーズには4GB以上のRAMが必要です。
Battlefield 5

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Battlefield 5は、EA DICEが開発し、Electronic Artsが公開している一人称シューティングゲームゲームです。Battlefieldシリーズの第16回目です。
Battlefield 4

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バトルフィールド4は、EA Digital Illusions CEが開発し、Electronic Artsが公開している近未来の一人称シューティングゲームゲームです。
Battlefield Vietnam

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Battlefield Vietnamは、Electronic ArtsのBattlefieldフランチャイズで、Battlefield 1942に続く2番目のビデオゲームです。
Post Scriptum

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Post ScriptumはWW2シミュレーションゲームであり、歴史的な正確性、大規模な戦闘、難しい学習曲線、結束、コミュニケーション、チームワークに対する強いニーズに焦点を当てています。