Lite-C

Lite-C

Lite-Cは、C ++言語のいくつかの要素を含むC言語の構文サブセットを使用した、マルチメディアアプリケーションおよびパーソナルコンピューターゲーム用のプログラミング言語です。
Lite-Cは、マルチメディアアプリケーションおよびパーソナルコンピュータゲーム用のプログラミング言語であり、C ++言語のいくつかの要素を含むC言語の構文サブセットを使用しています。Cとの主な違いは、音声、画像、映画、GUI要素、2Dおよび3Dモデル、衝突検出、剛体物理学などのマルチメディアおよびコンピューターゲーム関連オブジェクトのネイティブ実装です。Lite-C実行可能ファイルは、解釈される代わりにコンパイルされます。Lite-Cは、32ビットおよび64ビットのWindows XPまたはVistaオペレーティングシステムで動作します。Lite-Cは、最小限のコードで非常に高速なプログラミングを可能にし、非プログラマーに簡単にアクセスできると主張しています。このために、開発者は言語のゲームおよびマルチメディア関連オブジェクトを特に扱う25レッスンのワークショップを提供します。Lite-Cは、Windows APIとコンポーネントオブジェクトモデル(COM)をサポートしています。したがって、OpenGLおよびDirectXプログラムは、lite-Cで直接作成できます。無料のA8レンダリングエンジンが統合されています。
lite-c

特徴

Blackberry 10のLite-Cの代替

Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-xは、モバイルgamedev向けのクロスプラットフォームのオープンソースの無料2Dゲームエンジンであり、高速で安定しており、学習と使用が簡単です。
Fireball

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Fireballは、ゲーム開発用のエディターフレームワークです。私たちは、HTMLとJavaScriptを備えた単一のエディターで、最もアクセスしやすく機能範囲の広いGUIツールセットを作成することに重点を置いています。