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MakeHuman
MakeHumanは、リアルな3D人間キャラクターを作成するためのインタラクティブなモデリングツールです。これらのモデルは、Blender、Unity 3D、Unreal Engine、OpenSim、Second Lifeを含む複数のコンピューターグラフィックスおよびアニメーションプラットフォームにエクスポートできます。
- 無料アプリ
MakeHumanは、カスタム3Dヒューマンキャラクターを作成するための無料のオープンソースのインタラクティブモデリングツールです。これらのキャラクターを数分でモデリングし、他の多くのモデリングおよびレンダリングプログラムで使用して、現実的な人物をコンピューターで生成された画像やアニメーションに組み込むことができます。このソフトウェアをユニークにする機能には、高度な筋肉シミュレーションのためのテトラパラメトリックGUI©およびNatural Pose System©が含まれます。
カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのMakeHumanの代替

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3D Faceworx
頭部の2つの標準的な正面図と側面図を使用して、写真から3Dモデルを作成しました。ユーザーは、顔、鼻、耳などのさまざまな基準点と輪郭を作成する必要があります。
- 無料アプリ
- Windows

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LipService w/LBrush for Maya
LipServiceは、Mayaプラグインに組み込まれた強力なマルチ解像度サブディビジョンサーフェススカルプト、リギング、およびアニメーションシステムです。
- フリーミアムアプリ
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk Maya

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Sensei Format
blendersensei.com/sensei-formatインターフェイスとツールを全面的に見直して、Blenderを使いやすくします。

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PortableYou
PortableYouは、アプリケーション開発者に、エンドユーザーが顔の写真からカスタマイズ可能な3Dアバターを即座に生成できるようにする技術を提供します。

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Atlantia.tv
Atlantia.tvは、トレーニングを受けていないユーザーが3Dアニメーション映画をすばやく作成できるアニメーションソフトウェアです。このソフトウェアは、事前に作成されたオブジェクトを提供し、キャラクターの動きとリップシンクを自動化することにより、アニメーションの退屈な側面の多くを取り除きます。
- フリーミアムアプリ
- Web