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MakeHuman
MakeHumanは、リアルな3D人間キャラクターを作成するためのインタラクティブなモデリングツールです。これらのモデルは、Blender、Unity 3D、Unreal Engine、OpenSim、Second Lifeを含む複数のコンピューターグラフィックスおよびアニメーションプラットフォームにエクスポートできます。
- 無料アプリ
MakeHumanは、カスタム3Dヒューマンキャラクターを作成するための無料のオープンソースのインタラクティブモデリングツールです。これらのキャラクターを数分でモデリングし、他の多くのモデリングおよびレンダリングプログラムで使用して、現実的な人物をコンピューターで生成された画像やアニメーションに組み込むことができます。このソフトウェアをユニークにする機能には、高度な筋肉シミュレーションのためのテトラパラメトリックGUI©およびNatural Pose System©が含まれます。
make-human
カテゴリー
LinuxのMakeHumanの代替
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Sharp Construct
SharpConstructは、ポリゴンメッシュのリアルタイムスカルプトをサポートするOpenGLグラフィックアプリケーションです。
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LipService w/LBrush for Maya
LipServiceは、Mayaプラグインに組み込まれた強力なマルチ解像度サブディビジョンサーフェススカルプト、リギング、およびアニメーションシステムです。
- フリーミアムアプリ
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk Maya
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Sensei Format
blendersensei.com/sensei-formatインターフェイスとツールを全面的に見直して、Blenderを使いやすくします。
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AutoQ3D Animation
AutoQ3D Animationは、アニメーション機能を備えた簡単な3D CADです。より洗練されたパッケージを使用する前に、3D CADとアニメーションの学習に興味がある人に適しています。