ManuelbastioniLABの目的は、現実的なヒューマノイドキャラクターを作成するための強力な実験室でBlenderを使用できる高度なツールセットを提供することです。このソフトウェアは、さまざまな3DグラフィックプロジェクトとCG人間の実現中に得られた15年の経験に基づいており、Manuel Bastioniによって開発された新しいアルゴリズム、プロトタイプ、未公開のPythonスクリプトを収集します。2.79までと2.80からBlenderで利用できるgithubのコミュニティ主導プロジェクト
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのManuelbastioniLABの代替
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MakeHuman
MakeHumanは、リアルな3D人間キャラクターを作成するためのインタラクティブなモデリングツールです。これらのモデルは、Blender、Unity 3D、Unreal Engine、OpenSim、Second Lifeを含む複数のコンピューターグラフィックスおよびアニメーションプラットフォームにエクスポートできます。
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VRoid Studio
pixivは、ユーザーがさまざまなVR \ ARプラットフォームでも使用できる3Dモデルキャラクターを簡単な手順で作成できるキャラクターメーカー「VRoid Studio」をリリースしました...
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