mGBAはCで書かれた新しいGame Boy Advanceエミュレーターです。このプロジェクトは、精度や移植性を犠牲にすることなく、他のエミュレーターがサポートするよりも低価格のハードウェア上で実行できる速度を目標に2013年4月に開始しました。初期バージョンでも、ゲームは通常問題なくプレイされます。これは以前のGBA.jsエミュレータに大まかに基づいていますが、GBA.jsはmGBAでほとんど見られません。その他の目標には、自作ソフトウェアの開発環境を提供するための十分に正確なエミュレーション、ツール支援ランナー向けの優れたワークフロー、および古いエミュレーターがサポートしていないエミュレーター向けの最新の機能セットが含まれます。mGBAはMozilla Public License 2.0の下でライセンスされており、コードはGitHubにあります。
ウェブサイト:
https://mgba.io特徴
カテゴリー
ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのmGBAの代替
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RetroArch
RetroArchは、エミュレータ、ゲームエンジン、およびメディアプレーヤー用のグラフィカルフロントエンドです。
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OpenEmu
Open Emuは、Cocoa、Core Animation、Quartz、3rdなどの最新のOS Xテクノロジーを活用し、ファーストクラスの市民としてOS Xにゲームエミュレーションをもたらすオープンソースプロジェクトです。
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RetriX
RetriXは、それがサポートするすべてのハードウェアプラットフォームでのUWPのエミュレータフロントエンドです。RetroArchと同じ目的を果たしますが、Windowsと可能な限り統合するためにゼロから構築されています。
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Cloud Emus
Cloud Emusは、ジェイルブレイク、サイドローディング、ハック、またはiPhone、iPod、iPadでエミュレーターを動作させるためのその他のエクスプロイトなしで、iOSデバイスでクラシックおよびレトロなゲームROMを再生することを目的としたモバイル初のエミュレーターコレクションです。
- 無料アプリ
- Web
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John GBA
John GBA Liteは、Android 2.3+用のGBAエミュレーターです。このアプリは、独自のゲームファイルがないと機能しません。
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