Mitsuba

Mitsuba

物理ベースのレンダラー。Mitsubaは、ポータブルC ++で記述された拡張可能なレンダリングフレームワークです。偏りのない手法と偏りのない手法を実装し、現在のCPUアーキテクチャを対象とした高度な最適化を含んでいます。このプログラムは現在、Linux、MacOS X、およびMicrosoft Windowsで実行され、x86およびx86_64プラットフォームでSSE2最適化を利用しています。これまでのところ、その主な用途はコンピューターグラフィックスのアルゴリズム開発のテストベッドとしてでしたが、他にも多くの興味深いアプリケーションがあります。Mitsubaには、シーンをインタラクティブに探索するためのコマンドラインインターフェイスとグラフィカルフロントエンドが付属しています。ナビゲートしている間、すべての動きが停止するとすぐにますます正確になるプレビューが表示されます。視点が選択されると、さまざまなレンダリング手法を使用して画像を生成し、そのパラメータをプログラム内から調整できます。
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LinuxのMitsubaの代替

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRenderは、物理ベースの公平なレンダリングエンジンです。最先端のアルゴリズムに基づいて、LuxCoreRenderは物理方程式に従って光の流れをシミュレートし、写真品質のリアルな画像を生成します。
YafaRay

YafaRay

YafaRayは、LGPL 2.1ライセンスでリリースされた無料のオープンソースモンテカルロレイトレーシングエンジンです。レイトレーシングは、3Dシーンを通る光の経路をトレースすることにより、リアルな画像を生成するためのレンダリング手法です。
MiniLight

MiniLight

MiniLightは、最小限のグローバルイルミネーションレンダラーです。これは主にシンプルさの練習です。