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Monkey 2

Monkey 2

Monkey 2は、ゲーム開発を目的としたクロスプラットフォームのプログラミング言語です。
Monkey 2は、ゲーム開発を目的としたクロスプラットフォームのプログラミング言語です。Monkeyコードと呼ばれる使いやすい言語でコードを一度作成し、複数のプラットフォームに公開します。Monkeyコードは、JavaやJavaScriptなどの各プラットフォームに最適なネイティブコードにコンパイルされるため、すべてのプラットフォームでネイティブパフォーマンスが得られます。

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LinuxのMonkey 2の代替

BlitzMax

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Windows、MacOS、Linux用の2Dゲームを作成します。
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AppGameKitは、Windows、Linux、MacOS、およびRaspberry Piで実行されるシンプルなクロスプラットフォームゲーム開発ツールです。AndroidおよびiOSで実行するバージョンも利用できます。
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sdlBasicは、SDLライブラリのパワーを使用してゲームを作成することを目的とした、小型で効率的なマルチプラットフォームの基本的なインタープリターであり、古くて輝かしいAMOSに触発されました。
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Monkeyはモジュール言語です。独自のカスタムモジュールを作成し、他の人を使用できます-素晴らしいbox2dおよびminib3dモジュールを含む!
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GLBasicは、OpenGLを使用したゲーム開発を目的としたクロスプラットフォームプログラミング言語です。