Nebula Render

Nebula Render

Nebulaは、リアルタイムプレビューを備えた強力な物理ベースのレンダラーです。2つのレンダリングモードがサポートされています。
Nebulaは、リアルタイムプレビューを備えた強力な物理ベースのレンダラーです。2つのレンダリングモードがサポートされています:-純粋なCPUレイトレーシング-GPUを使用したハイブリッドモード一般機能:-複数の設定(マテリアル、レンダリング、ライトなど)を備えた直感的なユーザーインターフェイス-モデルファイル(FBX、OBJ、DAE)-素材のインポート/エクスポート-フリープレイカメラ-フォトリアリスティックな画像のレンダリングNebula Renderは、個人用および商用用の無料ソフトウェアです。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのNebula Renderの代替

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRenderは、物理ベースの公平なレンダリングエンジンです。最先端のアルゴリズムに基づいて、LuxCoreRenderは物理方程式に従って光の流れをシミュレートし、写真品質のリアルな画像を生成します。
Keyshot

Keyshot

KeyShotは、PCとMacの両方でLuxionが開発したインタラクティブなレイトレーシングおよびグローバルイルミネーションプログラムです。
YafaRay

YafaRay

YafaRayは、LGPL 2.1ライセンスでリリースされた無料のオープンソースモンテカルロレイトレーシングエンジンです。レイトレーシングは、3Dシーンを通る光の経路をトレースすることにより、リアルな画像を生成するためのレンダリング手法です。
Toolbag

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きちんとしたパッケージにバンドルされたフル機能のリアルタイムマテリアルエディタおよびレンダラー。
Adobe Dimension

Adobe Dimension

グラフィックデザイナー向けに作成された3Dツールを使用して、高品質で写実的な画像を作成します。
Mesa

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Mesaは、複数のプラットフォームで3次元グラフィックスをレンダリングするための汎用Khronos準拠のOpenGL実装を提供する3Dコンピュータグラフィックス用のソフトウェアライブラリです。