NeoTextureEdit

NeoTextureEdit

NeoTextureEditは、オープンソース(GNU LGPL v。3)の使いやすいグラフベースの手続き型シームレステクスチャエディターです。連続基底関数を使用すると、品質を低下させることなく、任意の解像度の画像を生成できます。その主な目的は、数kBで保存し、アプリケーションの起動時に合成できるリアルタイムレンダリングアプリケーション用の高品質のテクスチャを生成することです。ただし、オフラインイメージの生成にも使用できます。

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LinuxのNeoTextureEditの代替

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Patternshopは、ファブリックデザインのテクスチャを作成するためのツールで、シンプルで直感的な方法で機能します。
Material Maker

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Material Makerは、Godot Engineに基づく無料のオープンソースの手続き型テクスチャ生成ツールです。
FilterJS

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FilterJSはノードベースの手続き型テクスチャジェネレーターです。つまり、フィルター、ジェネレーター、またはアルゴリズムを作成して、テクスチャーを作成します。