Nexus: The Jupiter Incident

Nexus: The Jupiter Incident

サイエンスフィクションをテーマにしたリアルタイム戦術ゲームは、リソースの収集と基地建設ではなく、戦術と船の管理に焦点を当てています。
ゲームは22世紀に設定されます。プレイヤーは有名な宇宙船のキャプテンであるマーカス・クロムウェルであり、その父親である宇宙人生まれのリチャード・クロムウェルは、ワームホールが崩壊したときに破壊されたと推定される火星の近くのワームホールを通じてコロニー船ノアの箱舟を操縦しました。Cromwellは、JupiterのSpaceTech重装コルベット、Stilettoに着手します。ゲームの各ミッションでは、プレイヤーに少数の大型宇宙船(常に10未満、場合によっては1つまたは2つ)と、それに付随する戦闘機と爆撃機が与えられます。船は大きくて扱いにくく、艦隊間の戦いは長引いたため、ゲームに映画のような雰囲気を与えました。[1]Nexusは、ゲーム専用に作られたBlacksunエンジンを使用します。DirectX 9に基づいて、頂点シェーダー、ピクセルシェーダー、パラメトリックパーティクルシステム、その他の視覚効果を幅広く使用します。
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iPadのNexus: The Jupiter Incidentの代替

Imperium Galactica II Alliances

Imperium Galactica II Alliances

Imperium Galactica II:Alliancesは、RTT、RTS、およびハンガリーを拠点とするスタジオDigital Realityの帝国構築コンピューターゲームの特徴を備えたリアルタイムゲームです。これは、デジタルリアリティの以前のゲームであるImperium Galacticaの続編です。