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NOX Renderer

NOX Renderer

NOX Rendererは、公平な方法に基づいたレンダリングソフトウェアです。レンダラーは、3ds Maxにリンクするプラグインを備えたスタンドアロンのWindows実行可能ファイルとして利用できます。Blenderユーザーはリンクスクリプトも利用できます。Maxwell RenderやオープンソースLuxRenderなどの他の同様のアプリケーションと同様に、NOXはMetropolis Light Transportメソッドを使用してグローバルイルミネーションを計算します。ソフトウェアには、このタイプのレンダラーの標準範囲の機能が含まれています。これには、多層マテリアルのサポート、物理カメラ設定、太陽/空システム、および一連のポストプロセスが含まれます。表面下散乱。

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LinuxのNOX Rendererの代替

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRenderは、物理ベースの公平なレンダリングエンジンです。最先端のアルゴリズムに基づいて、LuxCoreRenderは物理方程式に従って光の流れをシミュレートし、写真品質のリアルな画像を生成します。