NVIDIA Ansel

NVIDIA Ansel

ゲームエンジンで高品質のスクリーンショットをキャプチャします。カメラの位置を変更する機能が含まれています。
NVIDIA Anselは、ゲーム内のショットをキャプチャして360で表示する新しい方法です。スクリーンショットを任意の位置から作成し、ポストプロセスフィルターで調整し、HDR画像を高忠実度形式でキャプチャし、モバイルを使用して360度共有します電話、PC、またはVRヘッドセット。このプログラムの一部は、「Alt + Z」を押してゲーム内オーバーレイを開き、Anselの画像をFacebook、Imgur、およびGoogleフォトとすばやく共有します。アンセルは、Unreal Engine 4やUnity 5などの業界をリードするグラフィックエンジンに採用されており、開発者がこれまでにない素晴らしいゲーム内ショットを撮影する簡単な方法を提供します。AmazonのLumberyardエンジンのサポートも最近、Anselで発表されました。Anselは、一般公開されているAnsel SDKを介して他のグラフィックエンジンのサポートも提供しています。詳細については、以下の手順を使用してGitHubのGameWorks Access Teamに参加してください。

WebのNVIDIA Anselの代替

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Sitesnaprは、リアルタイムのWebページスクリーンショットサービスです。スクリーンショットを取得して保存し、提供し、最新の状態に保つようにします。ターゲットを指定するだけで、画像が返されます。利用可能なREST API。