Open Game Panel

Open Game Panel

OGPは、ゲームサーバーのコントロールパネルです。ゲームをホストするサーバー上で実行されるエージェント(Perl)を制御するWebインターフェイス(PHP / MySQL)を使用します。ゲームサーバーインスタンスの起動/停止/監視に使用されます。構成ファイルエディタなどの機能がまもなく登場します。これにより、ユーザーはシェルアクセスなしでゲームサーバーを管理できます。パネル管理者は、各ゲームで使用できるIPまたはポートを制限するなど、さまざまな機能をユーザーに制限できます。ゲームには特定のCPU優先度(ナイス付き)を割り当てることができ、マルチCPUボックスではゲームを特定のCPUに割り当てることができ、管理者はCPUコア間でサーバーのバランスを取ることができます。ゲームは、それらを所有するユーザーとして開始されます。そのため、エージェントは、指定されたCounter-Strikeサーバーがユーザー「greg」によって所有されていることを確認します。ゲームサーバーを「greg」として起動します。そのように、ログファイルを収集したり、構成などを編集するためにgregがサーバーにSSHまたはFTPする場合、ファイルは引き続き彼によって所有され、彼はすべてのファイルにアクセスできます。これは、管理者がLinux / Unixのディスククォータやulimit設定などのユーザーベースのqutoaポリシーを強制する場合にも役立ちます。ゲームのインストールはパネルから複製できるため、ベーステンプレートから新しいゲームサーバーを簡単にプロビジョニングできます。Steamベースのゲームは、WebインターフェースからSteamクライアントを使用してインストールまたは更新できます。サーバーが再起動されると、エージェントは再起動時に実行されていたゲームサーバーを再起動します。Open Game Panelは、多くの異なる人々がパネルを使用して多くの異なるサーバーを制御できるという考えに基づいて設計されています。ゲームクラン、ゲームホスティング会社、および個々のユーザーに使用できます。
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オープンソースライセンスを備えたすべてのプラットフォーム用のOpen Game Panelの代替