Orcaso

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チームの進捗を後押しし、追跡する楽しい方法。
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チームの進歩を後押しし、追跡する楽しい方法。従業員にとって最も重要な3つの動機は、表彰、報酬、および競争意識です。ゲーミフィケーションは、3つすべてをチームに実装します。ゲーミフィケーションは、従業員のエンゲージメントを維持するために有効です。Orcaso.ioは、ゲーミフィケーションをチームの作業環境に統合するための最適なプラットフォームです。Orcasoの仕組みタスクの作成とポイントの割り当て(能力)従業員はタスクを完了すると、ポイントを獲得します。タスクに挑戦します。正常に完了した後、従業員はより多くのポイントを獲得します。チームメンバーは一度に1つのタスクを選択します(トリガー)未完了のタスクを積み上げると、全体的な効率が劇的に低下します。チームメンバーが1つのタスクを完了するまで、別のタスクを選択することはできません。これにより、チームが半終了タスクのジャングルで迷子にならないようにします。スコアボードで自分の位置を確認する(動機)ポイントを蓄積することで、チームメンバーはスコアボードで位置付けられます。より多くのポイント=より高いスコアボードの位置。これにより、協力的な競争が職場環境に統合されます。競争は興奮、楽しさ、そして認知を生み出します。心配しないでください。報酬を忘れませんでした!Orcasoは毎年、最も勤勉な従業員に贈り物を送ります。そもそも結局は、報酬に値する人たちです。
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何が特別なのか作業を1つの場所に、タイムシートを別の場所に保管するのはなぜですか?