Orion Renderer

Orion Renderer

c ++で記述されたリアルタイムのDirectX 12プレビューを備えた物理ベースのレンダラー。実行するには64ビットWindows 10および少なくともSSE4が必要です。
C ++で記述されたリアルタイムのDirectX 12プレビューを備えた物理ベースのレンダラー。64ビットWindows 10および少なくともSSE4を実行する必要があります。Orionは、デバイスに応じて、実行時にSSE4とAVX2の間を自動的に選択します。2つのレイトレーシングモードがサポートされています。-純粋なCPU交差カーネル。-GPUを使用したハイブリッドモード。
orion-renderer

ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのOrion Rendererの代替

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRenderは、物理ベースの公平なレンダリングエンジンです。最先端のアルゴリズムに基づいて、LuxCoreRenderは物理方程式に従って光の流れをシミュレートし、写真品質のリアルな画像を生成します。
YafaRay

YafaRay

YafaRayは、LGPL 2.1ライセンスでリリースされた無料のオープンソースモンテカルロレイトレーシングエンジンです。レイトレーシングは、3Dシーンを通る光の経路をトレースすることにより、リアルな画像を生成するためのレンダリング手法です。