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Penumbra

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半影:序曲は、スウェーデンの開発者Frictional Gamesが開発した一連のエピソードサバイバルホラーゲームの最初のものです。
半影:序曲は、スウェーデンの開発者Frictional Gamesが開発した一連のエピソードサバイバルホラーゲームの最初のものです。それはもともと三部作の最初のエピソードとして意図されていました。2番目のエピソード、Penumbra:Black Plagueの発表で、2番目のゲームが最終章になると述べられました。ただし、それ以来、拡張版がリリースされました。Penumbra:Requiem。技術的にはシリーズに第3章を与えます。ゲームプレイFrictional GamesはPenumbra:Overtureを一人称アドベンチャーとして説明していますが、このゲームはサバイバルホラー、一人称シューティングゲーム、アドベンチャーのジャンルを融合しています。ニュートンゲームダイナミクスの使用は、物理ベースのパズルと物理ベースの戦闘を強調しています。また、このゲームは高度な人工知能を利用してノイズや光にリアルに反応し、ステルスベースのゲームプレイを作成します。ゲームには銃器がないため、戦闘中、プレイヤーはハンマーやつるはしで即興で戦うか、攻撃クリーチャーにオブジェクトを投げるだけに制限されます。このゲームは、直接の対立よりもステルスと回避を強調するように設計されています。たとえば、フィリップは彼の後ろのドアを閉めて、攻撃している敵を一時的に防ぐことができます。

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