Pixel Vision 8

Pixel Vision 8

Pixel Vision 8は、オープンソースC#SDK上に構築された8ビットファンタジーコンソールの制限を標準化するプラットフォームです。
Pixel Vision 8は、オープンソースのC#SDK上に構築された8ビットのファンタジーコンソールの制限を標準化するプラットフォームです。開発者は、これらの制限をカスタマイズして、実際のレガシーハードウェアに合わせたり、新しいものを作成したりできます。ゲームジャム、アイデアのプロトタイプ作成、または楽しい時間を過ごすのに最適です。機能-ColorChip-システムカラーの管理-ディスプレイ-ピクセルデータをレンダリングします。-フォント-スプライトベースのフォントをレンダリングします。-GameChip-ゲームの基本クラス。-MusicChip-音楽を再生するためのシーケンサー。-ScreenBufferChip-タイルマップとフォントのスプライトをキャッシュします。-SoundChip-効果音マネージャー。-SpriteChip-メモリ内のスプライトを管理します。-TileMap-ScreenBufferChipにスプライトを描画します。

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Self-HostedのPixel Vision 8の代替

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quadplayファンタジーコンソールには、エミュレータと、熟達したIDEや、VS Code、Vim、Emacsなどの他のIDEで使用するツールを含む高度な開発ツールがバンドルされています。
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ZANY80は、Zilog Z80プロセッサ(従来のSpectrum Z80コンピューターで使用)を中心に構築されたファンタジーコンソールです。