PlayBasic

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PlayBasicは、複雑さやコストをかけずに、新しいプログラマに迅速なゲーム開発のための柔軟性と機能セットを提供するゲームプログラミング言語です。
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PlayBasicは、複雑さやコストをかけずに、新しいプログラマに迅速なゲーム開発のための柔軟性と機能セットを提供するゲームプログラミング言語です。だから、誰もが再びゲームプログラミングの挑戦を体験することができます!PlayBasicは、指先で豊富なグラフィカル機能を提供します。マッピング(世界の作成)、スプライト、イメージエフェクト、カメラ、ベクターシェイプ、ポリゴン(テクスチャマッピング)から、従来の2Dベクターアートの完全なセット(ドット/ライン/サークル、ボックスなど)まで。PlayBasicのスプライトエンジンは、回転/スケーリング/フリッピングおよびスプライト深度、アルファブレンド(可変、加算、減算)、色付け(拡散)、ラスターバーまでの論理マスキング、リアルタイムの色置換などのさまざまなリアルタイム画像効果をサポートしますいくつか例を挙げます。ゲームプログラミングでの衝突検出は困難な場合があるため、マップおよびスプライトの衝突メソッドのサポートを組み込みました。Pixel Perfect Collision、Rect、Roted Rect、Circular、Polygon、Sliding、Stickyモードを含む。衝突方法は、回転/拡大縮小、さらには混合することができます。サイドピクセルの完全な衝突に沿ってベクトル衝突方法を使用できるようにします。
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GLBasicは、OpenGLを使用したゲーム開発を目的としたクロスプラットフォームプログラミング言語です。