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PolycodeのコアはC ++で記述されており、現在Mac、Windows、Linuxで実行され、iOSおよびAndroidのサポートが将来予定されています。すべてのプラットフォーム固有の機能は、クロスプラットフォームコアに抽象化され、各プラットフォームでネイティブに実装されるため、サポートされている各プラットフォームで同じC ++コードがすぐにコンパイルされます。Polycodeは、Polycode IDEを介して純粋にスクリプト化されたLuaフレームワークとしても使用できます。Luaで開発されたアプリケーションは、サポートされているすべてのプラットフォームに直接エクスポートできます。Polycodeは完全に無料で、MITライセンスの下でオープンソースです。Polycodeの開発はすべてGithubで公開されており、コミュニティのプルリクエストは定期的にレビューされています。このウェブサイトでさえ、コミュニティを改善するためのオープンソースおよびセットアップです。Polycodeは、スタンドアロンIDEと連携してC ++ライブラリとして配布されます。できること... PolycodeをC ++フレームワークとして使用し、IDEを完全に無視します。PolycodeをC ++フレームワークとして使用し、IDEを使用してコンテンツを編集します。Luaを使用してIDEでコードを直接記述します。すべてのコードをLuaで記述する場合、サポートされているプラットフォームのいずれかにアプリケーションをIDEから直接エクスポートできます。IDEでは、Polycodeマテリアルファイル、シーン、スプライト、Luaおよびシェーダースクリプトを作成および編集できます。Polycode IDEは完全にPolycodeで記述されており、すべてのUIにPolycode UIモジュールを使用しています。
ウェブサイト:
http://polycode.org/特徴
カテゴリー
商用ライセンスを使用するWindowsのPolycodeの代替
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ClickTeam Fusion
[Multimedia Fusion 2はClickteam Fusion 2.5に置き換えられました。] Clickteam Fusion 2.5よりもゲームやソフトウェアの作成がこれまでになく簡単または迅速になりました。
- 有料アプリ
- Windows
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Pixel Game Maker MV
Pixel Game Maker MVを使用すると、プログラミングの知識がなくても独自のアクションゲームを構築できます。