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ポータルは、プレイヤーのキャラクターと単純なオブジェクトを「ポータルガン」を使用してテレポートすることで解決する必要がある一連のパズルで構成されます。「ポータルガン」は、平面間で空間間ポータルを作成できるデバイスです。ポータルを移動するとオブジェクトの速度が維持されるため、いくつかのパズルでは、落下などによって速度を上げてから他のポータルに入る前に、プレイヤーキャラクターまたはオブジェクトを1つのポータルに「投げる」必要があります。
ウェブサイト:
http://www.thinkwithportals.com/カテゴリー
商用ライセンスを使用するすべてのプラットフォーム用のPortalの代替
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Antichamber
通常のユークリッドジオメトリを完全に無視するユニークなパズルゲーム。見方によって異なるものが含まれるキューブ、上下に移動するが同じ場所に到着する階段、内側が大きいものなど
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- Unreal Engine
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Torque (video game)
Torqueは物理ベースの一人称パズル/プラットフォーマーであり、その芸術的なデザインではPortalに比較的近いが、ポータルの代わりに回転ベースのメインメカニックを使用しています。
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Magrunner: Dark Pulse
MagrunnerはPortalに似たパズル/ fpsですが、ポータル銃を使用する代わりに、磁気銃を使用してパズルを解決します。
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