Pyxel

Pyxel

Pyxelは、Python用のレトロなゲームエンジンです。などのファンタジーコンソールに触発されました。
Pyxelは、Python用のレトロなゲームエンジンです。のようなファンタジーコンソールに触発され、Pyxelはグラフィックとサウンドの制限を課し、レトロな美学を提供すると同時に開発を大幅に簡素化します。機能:-Windows、Mac、Linux向けのクロスプラットフォーム-Python3を使用したコード-レトロな制限により、ビジュアルではなくゲームデザインに集中できます-64の定義可能なサウンドを備えた4つのチャンネル-キーボード、マウス、ジョイスティック(WIP)入力-組み込み画像および音声エディター
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのPyxelの代替

LowRes NX

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LowRes NXは、古典的なBASIC言語でプログラムできるシミュレートされたレトロゲームコンソールです。仮想ゲームコンソールで独自のレトロゲームを作成します。
Zany80

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ZANY80は、Zilog Z80プロセッサ(従来のSpectrum Z80コンピューターで使用)を中心に構築されたファンタジーコンソールです。
VectorBoy

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VectorBoyは、LUAスクリプト言語で記述された独自のゲームをプレイするために使用できるファンタジーコンソールです。
Riko4

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Riko4は、ピクセルアートゲーム開発のツールとして意図されたファンタジーコンソールです。LuaとSDL2で構築されました。
ECoS

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ECoSは、Entity-Component-Systemアーキテクチャ(ECS)の強固な基盤に基づいた現代のファンタジーコンソールです。