Pyxel

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Pyxelは、Python用のレトロなゲームエンジンです。などのファンタジーコンソールに触発されました。
Pyxelは、Python用のレトロなゲームエンジンです。のようなファンタジーコンソールに触発され、Pyxelはグラフィックとサウンドの制限を課し、レトロな美学を提供すると同時に開発を大幅に簡素化します。機能:-Windows、Mac、Linux向けのクロスプラットフォーム-Python3を使用したコード-レトロな制限により、ビジュアルではなくゲームデザインに集中できます-64の定義可能なサウンドを備えた4つのチャンネル-キーボード、マウス、ジョイスティック(WIP)入力-組み込み画像および音声エディター
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LinuxのPyxelの代替

LÖVE

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こんにちは!LÖVEは、Luaで2Dゲームを作成するために使用できる素晴らしいフレームワークです。無料でオープンソースであり、Windows、Mac OS X、Linux、Android、iOSで動作します。
TIC-80

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TIC-80は、小さなゲームを作成、プレイ、共有できるファンタジーコンピューターです。開発用の組み込みツールが付属しています:コード、スプライト、マップ、サウンドエディター、コマンドライン。
PICO-8

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小さなコンピューターゲームやプログラムを作成およびプレイするためのLuaベースのファンタジーコンソール。
HaxeFlixel

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HaxeFlixelは、無料のオープンソーステクノロジーでクロスプラットフォームゲームを簡単に作成できる2Dゲームエンジンです!
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nCineは、高速でパフォーマンスの高いゲーム開発のためのC ++のクロスプラットフォーム2Dゲームエンジンです。
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quadplayファンタジーコンソールには、エミュレータと、熟達したIDEや、VS Code、Vim、Emacsなどの他のIDEで使用するツールを含む高度な開発ツールがバンドルされています。
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ECoSは、Entity-Component-Systemアーキテクチャ(ECS)の強固な基盤に基づいた現代のファンタジーコンソールです。
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CHROMA-60は、エミュレートされた8ビットCPU用のアセンブリ言語でプログラムされたファンタジーコンピューターであり、ラスター効果をサポートし、非常に優れたスキャンラインベースのレンダラーを備えています。
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Tilengineは、タイルマップ、スプライト、パレットを使用してクラシック/レトロゲームを作成するための、オープンソースのクロスプラットフォーム2Dグラフィックエンジンです。
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Heaps.ioは、高性能ゲーム向けに設計された成熟したクロスプラットフォームグラフィックエンジンです。
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LowRes NXは、古典的なBASIC言語でプログラムできるシミュレートされたレトロゲームコンソールです。仮想ゲームコンソールで独自のレトロゲームを作成します。
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ZANY80は、Zilog Z80プロセッサ(従来のSpectrum Z80コンピューターで使用)を中心に構築されたファンタジーコンソールです。
Riko4

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Riko4は、ピクセルアートゲーム開発のツールとして意図されたファンタジーコンソールです。LuaとSDL2で構築されました。