quadplay

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quadplayファンタジーコンソールには、エミュレータと、熟達したIDEや、VS Code、Vim、Emacsなどの他のIDEで使用するツールを含む高度な開発ツールがバンドルされています。
quadplayファンタジーコンソールには、エミュレータと、熟達したIDEや、VS Code、Vim、Emacsなどの他のIDEで使用するツールを含む高度な開発ツールがバンドルされています。機能-384 x 224ピクセルで60 fps = 12:7アスペクト〜16:9.3-4096 sRGB(4:4:4)色-何百もの組み込みスプライト、サウンド、フォント-使いやすいPythonであるPyxlScriptでプログラムを作成-言語のような-順序に依存しない4ビット(16レベル)アルファ透明度-z順序によるネイティブ2.5Dグラフィックス-合計9.4 MBのスプライトメモリ-最大64個のスプライトと最大1024x1024のフォントシート-4つの10ボタンゲームパッド(D-pad + ???? + ??)-オプションの192 x 112、128 x 128、および64 x 64スクリーンモード...
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Macのquadplayの代替

TIC-80

TIC-80

TIC-80は、小さなゲームを作成、プレイ、共有できるファンタジーコンピューターです。開発用の組み込みツールが付属しています:コード、スプライト、マップ、サウンドエディター、コマンドライン。
PICO-8

PICO-8

小さなコンピューターゲームやプログラムを作成およびプレイするためのLuaベースのファンタジーコンソール。
Pyxel

Pyxel

Pyxelは、Python用のレトロなゲームエンジンです。などのファンタジーコンソールに触発されました。
BASIC8

BASIC8

BASIC8は、統合されたファンタジーコンピューターです。最新のBASIC方言でディスクを作成、共有、再生します。
Riko4

Riko4

Riko4は、ピクセルアートゲーム開発のツールとして意図されたファンタジーコンソールです。LuaとSDL2で構築されました。
LowRes NX

LowRes NX

LowRes NXは、古典的なBASIC言語でプログラムできるシミュレートされたレトロゲームコンソールです。仮想ゲームコンソールで独自のレトロゲームを作成します。
ECoS

ECoS

ECoSは、Entity-Component-Systemアーキテクチャ(ECS)の強固な基盤に基づいた現代のファンタジーコンソールです。