Radeon ProRender

Radeon ProRender

Radeon ProRender(以前のAMD FireRender)は、創造的な専門家が驚くほどフォトリアリスティックな画像を生成できる、物理ベースの強力なレンダリングエンジンです。Radeon ProRenderの完全でスケーラブルなレイトレーシングエンジンは、非常に効率的で高性能なRadeon Raysテクノロジーに基づいて構築されており、オープンな業界標準を使用してGPUとCPUのパフォーマンスを活用して、迅速で印象的な結果をもたらします。Radeon ProRenderエンジンは、広範な物理ベースのマテリアルとカメラシステムを備え、グローバルイルミネーション(コースティクスを含む)で真の設計決定を可能にします。他のレンダラーとは異なり、Radeon ProRenderは、複数のGPUおよびCPU同じシステムであると同時に、最先端のGPUアクセラレーションを提供し、対応能力の低いハードウェアでも迅速で正確な結果を生成します。Radeon ProRenderの複数のOSおよびハードウェア互換性、レンダリング機能、およびハードウェア効率の強力な組み合わせにより、実物の画像を配信するために必要な時間を大幅に短縮できます。Radeon ProRenderプラグインは、Autodesk®3dsMax®、DassaultSystèmesSOLIDWORKS、Rhino®などの人気のある3Dコンテンツ作成アプリケーションですぐに使用できるようになり、Autodesk®Maya®が登場します。すぐに。Radeon ProRenderは業界標準のOpenCL™上に構築されているため、Windows®、OS X、Linux®で動作し、AMD GPUとCPU、および他のベンダーのものをサポートします。
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Autodesk 3ds MaxのRadeon ProRenderの代替