Raiseland

Raiseland

Raiselandは、数分で現実的および非現実的な地形を生成できる手続き型地形ジェネレーターです。
数分で地形を作成します。お気に入りのゲームエンジンと3Dエディターで使用します。機能リアルタイムRaiselandは、地形をリアルタイムで修正できる手続き型地形生成ツールです。地形は、ユーザーが変更するとすぐに再生成されます。Hybrid Raiselandは、手続き型テクニックのパワーとスピードをデザイナーの柔軟性と想像力と組み合わせ、手続き型ツールとブラシのようなツールを提供します。Limitless Raiselandは、ほぼ無限の地形を提供できる非常に最適化されたエンジンを搭載しています。品質とサイズは、ゲーム/レンダリングエンジンによってのみ制限されます。カメラ不要「固定ビュー」やカメラの制限はもう必要ありません。カメラはどこにでも設置でき、どこにでも見ることができます。独自のアルゴリズム社内の地形生成アルゴリズムは複数の方法で調整できるため、非常に多様な地形を生成できます。非破壊編集地形の変更は非破壊的であり、「元に戻す」、「やり直し」、「消しゴム」機能が利用できます。テクスチャリングプロシージャルテクスチャリングは、Raiseland内で簡単に適用できます。この手法では、高さと勾配の情報を使用して地形をペイントします。一般的なエクスポートRaiselandは、複数のエクスポートオプションを提供します。テレインは、メッシュ形式、.obj / .mtl(.png形式のテクスチャ)、およびハイトマップ形式にエクスポートできます。.raw(16ビット)マルチプラットフォームのWindowsおよびLinuxバージョンが利用可能です。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのRaiselandの代替

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Terragenは、写真のようにリアルな風景画像とアニメーションを生成することを目的に作成された風景生成プログラムです。
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マウスを数回クリックするだけで、広大な地形を作成し、木を追加し、最適な視点を選択し、不自然な雰囲気の中で超現実的な画像をレンダリングします。
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ブライスは、新しいユーザーが素晴らしい3D環境をすばやく作成してレンダリングできるように設計された、受賞歴のある楽しい、機能満載の3Dモデリングおよびアニメーションパッケージです。
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World Machineは、アーティスト、ゲーム開発者、視覚効果スタジオ、その他の視覚化の専門家向けの実績のある地形生成ソリューションです。
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NemのMega 3D Terrain Generatorは、まったく新しい方向に一歩踏み出す比較的新しい地形ジェネレーターです。
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EarthSculptorは、設計された使いやすいインターフェイスを備えたリアルタイムの地形高さマップエディターおよびペイントプログラムです。
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Voxelogicは、地形および3Dオブジェクト用のボクセルベースのモデリングツールを開発しています。
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Graphiteは、Gromeエディター用のQuad Softwareリファレンスレンダラーです。定義:
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Gromeは、プロのゲーム開発者や3Dシミュレーション業界の企業が使用するゲームレベルのオーサリングツールです。