Red Faction

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シリーズには2つのユニークなスタイルのゲームプレイがあります。1つ目は、シリーズの最初の2つのゲームで使用されていた伝統的な一人称シューティングゲーム要素です。2つ目は...
シリーズには2つのユニークなスタイルのゲームプレイがあり、1つ目はシリーズの最初の2つのゲームで使用されていた伝統的な一人称シューティングゲーム要素で、2つ目はレッドファクションで最初に使用されたオープンワールドゲームプレイの3人目スタイルです:ゲリラと赤陣営:アルマゲドン。どちらのスタイルも、シリーズのユニークな環境破壊機能である共通の要素を共有しますが、これはゲーム内のすべての建物に適用されるとRed Faction:Guerrillaで強化され、ゲームの環境全体が破壊可能になります。)(fps)Red Faction II(2002)(fps)Red Faction:Guerrilla(2009)(tps(third person))Red Faction:Armageddon(2011s)(tps(third person))Red Faction and Red Faction II最初の2つゲームは、両方のゲームで賞賛された独自の環境破壊機能を備えた伝統的な一人称シューティングゲームでした。ゲームには、乗り物、ピストル、ライフル、爆発物、およびその他の従来のシューティングゲームの武器と機能が含まれます。最初の2つのゲームは一人称シューティングゲームを再発明しませんでしたが、Geo-mod Engineと反抗的なストーリーにより、両方のゲームがこのジャンルの新しい一歩となりました。レッドファクション:ゲリラとレッドファクション:ハルマゲドン最初の2ゲームの従来の一人称シューティングゲームスタイルではなく、ゲリラとハルマゲドンの両方がサードパーティスタイルのゲームプレイを利用しています。ゲリラは火星の惑星のオープンワールド環境で行われ、プレイヤーは環境全体を自由にローミングできます。ハルマゲドンはより直線的な体験であり、主に廊下や洞窟を客観的に移動します。ゲームでは、すべての環境が完全に破壊可能であるため、ゲーム内のすべての建物が破壊されます。プレイヤーは通常4つの武器を装備していますが、主な武器はプレイヤーが選択した3つの武器を備えたスレッジハンマーです。
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