Riko4

Riko4

Riko4は、ピクセルアートゲーム開発のツールとして意図されたファンタジーコンソールです。LuaとSDL2で構築されました。
Riko4は、ピクセルアートゲーム開発のツールとして意図されたファンタジーコンソールです。LuaとSDL2で構築されています。
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カテゴリー

商用ライセンスを使用するすべてのプラットフォーム用のRiko4の代替

PICO-8

PICO-8

小さなコンピューターゲームやプログラムを作成およびプレイするためのLuaベースのファンタジーコンソール。
Pixel Vision 8

Pixel Vision 8

Pixel Vision 8は、オープンソースC#SDK上に構築された8ビットファンタジーコンソールの制限を標準化するプラットフォームです。
Voxatron

Voxatron

Voxatronは、ゲームがボクセルで作成され、組み込みのシステムを通じてゼロから作成できる従来のカートリッジとしてシステムで使用できるファンタジーコンソールシステムです。
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BASIC8

BASIC8

BASIC8は、統合されたファンタジーコンピューターです。最新のBASIC方言でディスクを作成、共有、再生します。