Shdr

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Shdrは、ライブESSL(GLSL)シェーダーエディター、ビューアー、およびWebGLを搭載したThibaut Despoulain(BKcore)によって構築されたバリデーターです。
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無料ライセンスですべてのプラットフォームに対応するShdrの代替

Shade - Pro Shader Editor

Shade - Pro Shader Editor

Shadeは、デバイスをプロフェッショナルなノードベースのシェーダーエディターに変換します。リアルタイムでレンダリングされる見事な接続されたシェーダーグラフを作成します。