Shdrは、ライブESSL(GLSL)シェーダーエディター、ビューアー、およびWebGLを搭載したThibaut Despoulain(BKcore)によって構築されたバリデーターです。
shdr
ウェブサイト:
http://shdr.bkcore.com/カテゴリー
無料ライセンスですべてのプラットフォームに対応するShdrの代替
![Shade - Pro Shader Editor](https://i.altapps.net/icons/shade--pro-shader-editor-cf203.jpeg)
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Shade - Pro Shader Editor
Shadeは、デバイスをプロフェッショナルなノードベースのシェーダーエディターに変換します。リアルタイムでレンダリングされる見事な接続されたシェーダーグラフを作成します。