SocketCluster

SocketCluster

SocketClusterは、Node.js用のオープンソースのリアルタイムWebSocketフレームワークです。
SocketClusterは、Node.js用のオープンソースのリアルタイムWebSocketフレームワークです。SCは、クライアント/サーバーの直接通信(Socket.ioなど)と、pub / subチャネルを介したグループ通信の両方をサポートしています。SCは、複数のCPUコア間で垂直方向に、および(pub / subチャネル同期を介して)複数のマシン/インスタンス間で水平方向にスケーリングするように設計されています。水平方向のスケーリングに関するビデオを参照してください。完全なリアルタイムリアクティブフレームワークをお探しの場合は、Meatier(SCで構築)をご覧ください。
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MacのSocketClusterの代替

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Socket.IOは、すべてのブラウザーとモバイルデバイスでリアルタイムアプリを可能にし、異なるトランスポートメカニズムの違いを曖昧にすることを目指しています。
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Bone.ioは、高性能なリアルタイムシングルページJavaScriptアプリケーションを構築するための軽量フレームワークです。
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node.js言語、ブラウザ、Apache Cordova(コマンドラインツールとJSフレームワークのエコシステム)用の「高速な」メモリ内ドキュメント指向データストア。
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プリムス、トランスフォーマーの作成者であり、モジュールのロックインを防ぐためのリアルタイムの抽象化レイヤー。
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SockJSは、WebSocketのようなオブジェクトを提供するブラウザJavaScriptライブラリです。SockJSは、ブラウザーとWebサーバー間に低遅延、全二重、クロスドメインの通信チャネルを作成する、一貫性のあるクロスブラウザーのJs APIを提供します。
DirtyShare

DirtyShare

Node.jsおよびSocket.ioを使用したJavascriptでのピアツーピアファイル共有ソースコード:https://github.com/Miserlou/DirtyShare