Super Meat Boy

Super Meat Boy

Super Meat Boyは、Team Meatによって開発されたプラットフォームゲームで、エドマンドマクミレンとジョナサンマッケンティーのフラッシュゲーム、Meat Boyの後継者です。
Super Meat BoyはTeam Meatが開発したプラットフォームゲームで、2008年10月にNewgroundsのWebサイトで最初にリリースされたEdmund McMillenとJonathan McEnteeのフラッシュゲームであるMeat Boyの後継です。
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ライセンスのあるすべてのプラットフォームでのSuper Meat Boyの代替

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SuperTuxは、元のスーパーマリオゲームに似たスタイルの古典的な2Dジャンプアンドランサイドスクローラーゲームです。
Limbo

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Braidは、パズルを解くために時間の流れを操作する絵画風のプラットフォームゲームです。
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Mari0は、ビデオゲームのスーパーマリオブラザーズとポータルの要素を組み合わせた、オープンソースのファン製ビデオゲームです。
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「Trineは物理ベースのアクションゲームで、3人のキャラクターが危険なパズルと敵を脅かすことによって作成された課題に対する賢明なソリューションを可能にします。
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  • フリーミアムアプリ
Nikki and the Robots

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Raymanは、Michel Ancelが作成し、Ubisoftが所有するプラットフォームビデオゲームシリーズです。