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SWAP
fryrender SWAPは、RandomControl物理ベースのレンダリング技術に基づいた非常に革新的な製品です。fryrenderのレイヤーブレンディングに似た基本概念を共有する:「一度レンダリングして必要な数の画像を取得する」SWAPを使用すると、元の画像のフォトリアリスティックな品質をリアルタイムで維持しながら、シーンの素材を変更できます。SWAPは、特定のシーンまたはオブジェクトの多数のバリエーションを議論、レビュー、または単に作成する必要があり、すべての画像をレンダリングする時間がないビジュアライザーを対象としています。典型的な使用例は、製品または建築の視覚化にあります。ジオメトリがモデル化されると、アーティストはシーン内の要素の最終的な外観を決定するマテリアルを作成します。多くの場合、これらの資料のバリエーションをクライアントと話し合うことができ、意思決定プロセスの一環として、さまざまな資料がイメージの雰囲気にどのように影響するかを示すこともできます。そのためには、従来、考えられるすべてのバリエーションを1つずつレンダリングする必要がありました。このプロセスは退屈で不便なだけでなく、ハードウェア、予算、または期限の制約のために実行不可能な場合もあります。fryrender SWAPを使用すると、オブジェクトを無限にマテリアル変更するためにシーンを一度処理するだけで済みます。さらに、結果をリアルタイムで表示して、素材を微調整することで、ワークフローの創造性が爆発的になり、同じ時間/労力でより良い/より多くの結果が得られます。だから... fryrender SWAPはどのように機能しますか?要するに、SWAPはまず入力シーンからデータパッケージを構築します。データパッケージには、処理された後、リアルタイムでマテリアルを変更するために必要なすべての情報が含まれています。このプロセスは非常に簡単に実行できます。実際、編集するオブジェクトをSWAPに伝えるだけです。アプリケーションが残りを処理します。SWAPはfryrenderのアドオンであり、別の製品として販売されています。そのため、SWAPを使用するにはfryrender MASTERライセンスが必要です。
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