SwiftShaderライブラリーは、グラフィックスドライバーのドロップイン代替品として機能します。Windowsでは、SwiftShaderのDLLを実行可能ファイルと同じフォルダーに配置することにより、ほとんどのアプリケーションでSwiftShaderのDLLを使用することができます。Linuxでは、LD_LIBRARY_PATH環境変数または-rpathリンカーオプションを使用して、指定されたディレクトリで最初に共有ライブラリを検索するようにアプリケーションに指示できます。
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WindowsのSwiftShaderの代替
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Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)
これは、Direct3D 11ランタイムによって導入されたDirectXグラフィックテクノロジーのコンポーネントです。
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