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Terasology(Blockmaniaという名前で開始)は、LWJGLを使用してJavaで手続き型地形生成と効率的なレンダリングテクニックを研究するためにBenjamin“ begla” Glatzelによって開始されたオープンソースプロジェクトです。エンジンは、Minecraftで見られるブロックベースのボクセルのようなアプローチを使用します。確かな技術デモとしての地位を確立した後、beglaには最初にAnton“ small-jeeper” KireevとRasmus“ Cervator” Praestholmが加わり、本格的なゲームコンセプトが生まれました。
terasology
ウェブサイト:
http://terasology.org/カテゴリー
.NET FrameworkのTerasologyの代替
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TrueCraft
Minecraftベータ1.7.3の完全なクリーンルーム実装(2011年9月頃)。このソフトウェアの開発では、逆コンパイルされたコードは使用されていません。
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