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The Darkness II

The Darkness II

Darkness IIは、ジャッキーエスタカド、ニューヨークの犯罪家族のドン、そして次のように知られているカオスの古代の力の装備の役割にあなたを置く強烈な一人称シューティングゲームです。
Darkness IIは、ジャッキーエスタカド、ニューヨークの犯罪家族のドン、The Darknessとして知られるカオスの古代の力の持ち主の役割をあなたに与える強烈な一人称シューティングゲームです。Darkness 1はコンソール用にのみリリースされます。ゲームプレイ:ダークネスIIは前作と同様にプレイしますが、ジャッキーがダークネスのデーモンアームと銃器の両方を同時に使用できるようにする手法である「クワッドウィアーディング」などの新機能が導入されました。プレイヤーは、1人のDarklingにアクセスできます。Darklingは、プロットに関与し、さまざまな状況で役立ちます。プレイヤーは、デーモンアームを使用して、実行のために敵を拾ったり、単純に投げたり、環境内のさまざまなアイテム(駐車メーター、車のドア)を発射武器またはシールドとして使用できます。殺す、処刑する、そしてむさぼる心はそれぞれプレイヤーエッセンスを獲得し、プレイヤーはタレントシュラインから新しい能力を購入することができます。

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WindowsのThe Darkness IIの代替

Half-Life

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Half-Lifeは、同社のデビュー製品であり、Half-Lifeシリーズの最初の製品であるValve Softwareが開発したSFファーストパーソンシューティングゲームゲームです。
Call of Duty

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Call of Dutyは、Infinity Wardによる一人称および三人称シューティングゲームシリーズです。
Borderlands

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Borderlandsは、セルシェーディンググラフィックス(漫画)で作成されたRPG要素を備えたSFファーストパーソンシューティングゲームです。
BioShock

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「走って銃の回廊」、「モンスタークローゼットAI」、静的な世界を超えて、BioShockは、生き生きとした、ユニークで予測不可能なFPSエクスペリエンスを作成します。
Nexuiz Classic

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Nexuizは元々、2002年夏にAlientrapを開始したLee VermeulenとForest 'LordHavoc' Haleによって開発されました。
Mafia

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Mafiaは、2K Czech(旧Illusion Softworks)が開発したアクションアドベンチャービデオゲームのシリーズで、Hangar 13が3回目となる2K Gamesが公開しています。
Halo

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Haloは、人類とコヴナントとして知られるエイリアンの神権的な同盟との間の星間戦争を中心とするSF、ファーストパーソンシューティングゲームシリーズです。。
Tremulous

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Tremulousは、チームベースのFPSとRTSの要素を組み合わせた無料のオープンソースゲームです。プレイヤーは、エイリアンと人間の2つのユニークな種族から選択できます。
Half-Life 2

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Half-Life 2は、Valve Corporationによって開発および公開されたSFファーストパーソンシューティングゲームゲームです。1998年のHalf-Lifeの続編であり、2004年11月にリリースされました。ドキドキするアクションと没入型のストーリーテリングを組み合わせています。
Rage

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DOOM®およびQUAKE®の作成者であるid®Softwareによって開発されたRAGEは、小惑星の後のそれほど遠くない未来に設定された画期的な一人称シューティングゲームです。
Clive Barker's Undying

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ゲームは、第一次世界大戦のベテランであるパトリックギャロウェイが友人のジェレミアコヴナントから緊急の手紙を受け取った後、1923年に始まります。
Bulletstorm

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Bulletstormは、銃器と近接攻撃の両方での戦闘に焦点を当てています。
Hexen II

Hexen II

ThyrionのHammerプロジェクトは、Raven SoftwareのHexenのクロスプラットフォームソースポートの取り組みです。
Clive Barker's Jericho

Clive Barker's Jericho

ジェリコのコアゲームプレイは、ジェリコというコードネームのゲームの7人のチームをリードすることで構成され、特定の期間中に各キャラクターにジャンプすることですべてのチームメンバーを制御できます。
Singularity

Singularity

特異点は、サバイバルホラー要素を持つ一人称シューティングゲームです。メインのゲームプレイデバイスは、時間操作デバイス(TMD)として知られるアーティファクトです。