Thinking Worlds

Thinking Worlds

Thinking Worldsは、世界で唯一の3Dシミュレーションおよびゲーム作成環境です。
Thinking Worldsは、世界で唯一の3Dシミュレーションおよびゲーム作成環境です。初心者から上級開発者まで、非常に没入型のシムとゲームを迅速に作成および公開できます。設計者のニーズを中心に最初から設計されており、設計者が設計を進め、3Dシムとゲームを迅速に開発できるようにします。豊富な3Dライブラリのアートを使用するか、独自の3Dアートをインポートすることで、初心者のデザイナーでさえ、独自のゲームを迅速に作成できます。

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MacのThinking Worldsの代替

Unity

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Unityは、作成を容易にするために最初から設計されたマルチプラットフォームゲーム開発ツールです。
GDevelop

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GDevelopは、誰でも使用できるように設計されたオープンソースのゲーム作成ソフトウェアです。あらゆる種類の2Dゲームを作成でき、プログラミングスキルは必要ありません。ゲームのロジックは、視覚的なイベントを使用して作成されます。
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Unreal Engineは、さまざまなプラットフォームで高品質のゲームを構築するために使用されるツールとテクノロジーのプロフェッショナルスイートです。
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コードとインタラクティブなプロジェクトを学習、作成、共有するためのビジュアルプログラミング言語とプラットフォームをドラッグアンドドロップします。
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ゲームメーカーは、コンピューターゲームの開発を簡素化することを目的としたMicrosoft Windows用のソフトウェアプログラムです。
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RPG Makerソフトウェアシリーズは、簡単な2Dロールプレイングゲームの作成を目的としたゲーム作成スイートのセットです。
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Torque 3Dは、使いやすいゲーム作成プラットフォームです。
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cocos2d-xは、モバイルgamedev向けのクロスプラットフォームのオープンソースの無料2Dゲームエンジンであり、高速で安定しており、学習と使用が簡単です。
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Urho3Dは、C ++で実装され、MITライセンスの下でリリースされた、軽量のクロスプラットフォームレンダリングおよびゲームエンジンです。OGREとHorde3Dに大きな影響を受けています。
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ENIGMA、Extensible Non-Interpreted Game Maker Augmentationは、人気のあるソフトウェアから派生したオープンソースのクロスプラットフォームゲーム開発環境です...
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Fireballは、ゲーム開発用のエディターフレームワークです。私たちは、HTMLとJavaScriptを備えた単一のエディターで、最もアクセスしやすく機能範囲の広いGUIツールセットを作成することに重点を置いています。
Cocos Creator

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Cocos Creatorは、ゲームエンジン(Cocos2d-xベース)、リソース管理、シーン編集、ゲームプレビュー、デバッグ、1つのプロジェクトを複数のプラットフォームに公開するなど、ゲーム開発ツールとワークフローの完全なパッケージです。
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ENIGMA開発環境-非常に高レベルの言語であり、より低レベルの言語にコンパイルされています。
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マーマレードは、開発者が自由に革新的なコンテンツを作成、作成できるという信念に基づいて構築された、受賞歴のあるクロスプラットフォーム開発ツールです...
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プログラミングの知識がなくても、FlashまたはAIRベースのゲーム(または他のプログラム)を開発できます。