Tom Clancy’s Splinter Cell

Tom Clancy’s Splinter Cell

Tom ClancyのSplinter Cellは、2002年に最初にリリースされた賞を受賞したステルスビデオゲームのシリーズと、それらの関連小説です。
Tom ClancyのSplinter Cellは、2002年に最初にリリースされた賞を受賞したステルスビデオゲームのシリーズと、それらの関連小説です。主人公のサム・フィッシャーは、NSA内の架空のブラックオプス下位区分の高度に訓練されたエージェントであり、「サードエシェロン」と呼ばれています。プレイヤーはフィッシャーを制御して、ゲームプレイ要素として光と闇を強調するように拡張されたレベル(Unreal Engineを使用して作成)で敵を克服します。シリーズのすべてのコンソールおよびPCゲームは非常に高く評価され、シリーズは商業的に成功しています。このシリーズは、アサシンクリードとともに、Ubisoftのフラッグシップフランチャイズの1つと考えられており、2011年時点で3,100万枚以上を販売しています。シリーズには、Tom Clancy's Splinter Cell(2002)Tom Clancy's Splinter Cell:Pandora Tomorrow(2004)Tom Clancy's Splinter Cell:Chaos Theory(2005)Tom Clancy's Splinter Cell:Essentials(2006)Tom Clancy's Splinter Cell:Double Agent(2006)Tom Clancy's Splinter Cell:Conviction(2010)Tom Clancy's Splinter Cell:Blacklist(2013)
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