Unreal Media Server

Unreal Media Server

アンリアルメディアサーバーは、ライブおよびオンデマンドストリーミング機能の豊富な選択肢を提供するソフトウェアストリーミングサーバーです。
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Unreal Media Serverは、ライブおよびオンデマンドストリーミング機能の豊富な選択肢を提供するソフトウェアストリーミングサーバーです。さまざまなストリーミングプロトコルでストリーミングし、コンテンツをFlash Player、Silverlight、Windows Media Player、Unreal Media Player、モバイルデバイス、セットトップボックスに配信します。サーバーは、ユニキャストおよびマルチキャストモードでアンリアルメディアプレーヤーにストリーミングするためのUMS(当社独自のDirectShowベースのコーデックに依存しない)プロトコルをサポートしています。Flash Playerへのストリーミング用のRTMPおよびRTMPTプロトコル。SilverlightおよびWindows Media Player用のMS-WMSPおよびMS Smoothストリーミングプロトコル。iOSおよびその他のHLS対応デバイス用のApple HTTPライブストリーミングプロトコル。セットトップボックスにストリーミングするためのMPEG2-TSプロトコル。適応ビットレートストリーミングは、RTMPおよびHLSプロトコルを介してサポートされます。タイムシフト再生は、Flash PlayerおよびUnreal Media Playerでサポートされています。...Unreal Media Serverは、あらゆるコーデックでエンコードされたあらゆるマルチメディアファイル形式をストリーミングします。サポートされているコンテナ形式には、MP4、ASF、AVI、MKV、MPEG、WMV、FLV、OGG、MP3、3GP、MOVが含まれますが、これらに限定されません。ファイルは、「オンデマンド」モードでユニキャストするか、「ライブ」モードでマルチキャストできます。プレイリスト機能がサポートされています。Unreal Media Serverは、c ++プログラミング言語で完全に記述された高性能サーバーソフトウェアであり、マルチスレッドや非同期ソケットIOなど、Windows OSに組み込まれている最も効率的なメカニズムを利用しています。サーバーは、標準のマシンで実行され、マシンのメモリとCPUの使用量を最小限に抑えながら、数千の同時視聴者にストリームを配信できます。
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MacのUnreal Media Serverの代替

Crtmpserver

Crtmpserver

crtmpserverこれは、以下のテクノロジーでストリーミング(ライブまたは記録)できる高性能ストリーミングサーバーです。-Flashとの間(RTMP、RTMPE、RTMPS、RTMPT、RTMPTE)
MistServer

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MistServerは、軽量でオープンソースのマルチスタンダードマルチメディアサーバーです。
Nimble Streamer

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フリーミアムである軽量メディアサーバー、必要な場合はコントロールパネルに料金を支払います。
OpenVCX

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リアルタイムのトランスコーディング、動的なメディア形式の適応、およびさまざまなユーザーデバイスへのライブビデオ配信が可能な、強力で汎用性の高いマルチフォーマットビデオストリーミングサーバー。
libopenshot

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OpenShot Video Editing Library(libopenshot)は、高品質のビデオ編集およびアニメーションソリューションを世界中で自由に利用できるようにするために開発されました。